瑞芯微 RK3568 芯片的 GPU 为 ARM Mali-G52 2EE。其性能特点如下:
图形渲染能力
- 支持多种图形标准:支持 OpenGL ES1.1/2.0/3.2、OpenCL2.0、Vulkan1.1。这使得它能够很好地兼容市面上大量基于这些标准开发的 2D 和 3D 图形应用程序与游戏,可提供流畅的图形界面和丰富的视觉效果。
- 中等图形处理水平:能够处理中等复杂度的 3D 图形渲染任务,比如一些场景不太复杂、模型数量相对较少的 3D 游戏,像简单的 3D 跑酷游戏、小型 3D 解谜游戏等可以相对流畅地运行。在显示复杂的 3D 场景或大量 3D 模型时可能会出现一定的帧率下降,但对于大多数日常应用和普通的 3D 交互场景来说,能够提供足够的图形处理能力。
- 高效 2D 处理:内嵌高性能 2D 加速硬件,在 2D 图形处理方面表现出色,能快速完成 2D 图形的绘制、变换、合成等操作,可确保设备的系统界面、2D 游戏、图片浏览等应用中的 2D 图形显示流畅、清晰,图像质量高。
视频处理能力
- 高清视频解码:支持 4K 60fps 的 H.265、H.264、VP9 等视频解码。可以流畅播放 4K 高清视频,能够输出清晰、细腻的画面,色彩还原度高,在播放 4K 电影、视频教程等内容时,能为用户带来良好的视觉体验。
- 视频编码能力:支持 1080P 60fps 的 H.265、H.264 视频编码。可满足一些基本的视频录制和编码需求,例如在视频监控、视频会议等应用中,能够将采集到的视频画面进行高效编码,便于存储和传输。
显示输出能力
- 多接口支持:搭配多种显示接口,如 HDMI2.0 接口最高支持 4K@60fps 输出,MIPI DSI 接口支持 2560x1440@60fps 输出,EDP1.3 接口支持 4K@60fps 输出。可以连接各种显示设备,如高清电视、电脑显示器、平板电脑屏幕等,为用户提供了丰富的显示选择,能够满足不同设备对显示分辨率和刷新率的要求。